Zeitschrift - LARPzeit Ausgabe 80 - Juni/ Juli/ August 2023


Art.Nr.: Larpzeit80


LARPzeit – Das Live-Rollenspiel-Magazin ist Deutschlands älteste bestehende Fachzeitschrift für Live-Rollenspiel.
Sie ist überregional erhältlich und bietet umfassende Informationen rund um das Hobby Live-Rollenspiel.
Die Zeitschrift erscheint quartalsweise.

  • Infos zum Hobby
  • Hilfe für Einsteiger
  • Tipps für Fortgeschrittene
  • Do-it-yourself-Anleitungen
  • Veranstaltungsberichte
  • Konzeptvorstellungen
  • Interviews und vieles mehr ...
Informationen über den Inhalt findet ihr auf den Artikelbildern - eventuell leichte Gebrauchspuren, da die Exemplare aus der Auslage bei uns im ladengeschäft stammen.

Zwanzig Jahre LARPzeit: LARPzeit #80

Als im Juli 2003 die erste Ausgabe der LARPzeit in Larp-Geschäften und am Bahnhofskiosk auslag, dachte vermutlich niemand der damals Beteiligten, dass diese Zeitschrift einmal ihr zwanzigjähriges Jubiläum feiern würde. In Ausgabe #80 werfen wir einen Blick zurück auf die Entstehungszeit und geben einen Einblick hinter die Kulissen unseres Verlags.

Daneben gibt es unter anderem einen Beitrag zu einem sehr detailreichen Star Wars-Larp, Hinweise zu rechtlichen Fragen rund um die Organisation von Larps und einen Erfahrungsbericht zur Umsetzung eines Einsteigercons.

Zudem findet Ihr im Heft wie gewohnt weitere Interviews, Konzepte, Neuigkeiten aus der Larp-Szene und vieles mehr. Als kleines Extra gibt es außerdem einen Auszug aus unserem Schwestermagazin „Zauberwelten", für alle, die abseits von Larp Interesse an Fantasy und Science-Fiction haben.

Die LARPzeit – Das Live-Rollenspiel-Magazin (Juni bis August 2023) erscheint als Print-Magazin im Format 210 x 297 mm, wird durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck produziert und hat einen Umfang von 80 Innenseiten.

Inhalt

Tipps

  • Hinterfragt: Wie viel Regeln braucht Larp? – Punktesysteme versus Darstellung
  • Larpkalender: Veranstaltungen am Horizont
  • Hinterfragt: Heikle Themen im Historienlarp – Mögliche Herangehensweisen
  • Larp-Location: Gasthof Irrenhaus – Natur pur
  • Hinterfragt:Debriefing mit reLarp – Neues Tool zur Reflektion und Auswertung von Edu-Larps
  • Larp und Recht: Nachgefragt – Fragen und Antworten zu rechtlichen Themen

Do it yourself

  • Kochecke: Die Küche der Alamannen – Kulinarische Reisen in Spätantike und Frühmittelalter
  • Schöner larpen: Schapel – Stirnreif nach hochmittelalterlicher Vorlage
  • Schöner larpen: Magisches Accessoire – Leucht-Handschuh aus Worbla

Im Gespräch

  • Hinter den Kulissen: Zwanzig Jahre LARPzeit – Rückblick und Ausblick
  • Sinnesvöllerey: Jugger – Alles begann mit dem Kampf um ein Brot

Konzepte

  • Larp-Konzept: Investigativer Journalismus, Revolverblatt-Mentalität und Satire – Die Stimme des Herolds unterwegs
  • Larp-Konzept: Einsteigercon – Planung und Umsetzung
  • Larp-Konzept: Kulissenhelden – Immersive Erlebnisse in weltbekannten Filmsets

Veranstaltungen

  • Con-Bericht: Taboo – Scharmützel, Intrigen und finstere Rituale
  • Veranstaltung: Knudepunkt 2023 – Festival der Kreativität, Gemeinschaft und spielerischen Magie
  • Con-Bericht: Die Geißel kehrt zurück – Gut ausgestattete Nagerplage
  • Veranstaltung: Inspirationen für Charaktere und Larps – Der Phantastik-Bereich der Leipziger Buchmesse
  • Con-Bericht: Der neue Bund – Experimente im DnD-Larp
  • Con-Bericht: Rauhnächte 2 – Echos im Nebel
  • Con-Bericht: Kwenn IV – Im Schatten des Kartells



Preis:

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